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https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/68.html
雲の入道/Cloud Thunderhead 雲の入道/Cloud Thunderhead(2)(U) クリーチャー - エレメンタル・妖怪 飛行 雲の入道は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。 2/3 参考 東方2012-コモン
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1396.html
MAD HEAD LOVE BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 127 193 546 BPM 211 TIME - Artist 米津玄師 Version plus(米津玄師 PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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LWC LWCとは チェスト・看板・ドアなど 色々なものを保護できます。 利用方法 以下のコマンドを入力して保護したいものを右クリック! /cprivate チェスト・看板・ドアなどの保護 /cremove 保護を解除できます。 もし人を指定したい場合は /cprivate PlayerID は含めなくてもいいです 以上でございます。 Money 金銭コマンドとは Chest Shopに使うお金でございます /money お金の確認 自分のお金の確認 /money top amount ユーザーの所持金額ランキングの確認 amonuntは上位何名分を表示するかを指定します。 /money pay target amount お金の送金 「target」で指定したユーザーにお金を送金します。 amountとはお金の数です 誰でも使えるようになりました! Chest Shop チェストショップとは チェストと看板を利用してアイテムを売買するプラグインのことです。 利用方法 まず最初にチェストを設置します。 その次にチェストを置いた奥に2マスの壁を作ります。 そして看板を設置して以下のように設定します。 看板 コマンド 自分のID 売りたい個数 B 値段 値段 S アイテムの名前orID 以上は看板の4マスと思ってください。 ※Bは売りたい値段で Sが買い取りたい値段です。
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個人的に良く使用するコマンドです。 alias 使用方法 内容 alias $KEY= $COMMAND $KEY に $COMMAND を登録する。ログアウト後は解除される alias $KEY $KEY に登録されているコマンドを表示する awk 使用方法 内容 awk -F $SEPARATE { print $1 } $FIELNAME $FILENAME から $SEPARATE で指定された単位で内容を区切り、一つ目の要素を出力する cat 使用方法 内容 cat $FILE $FILE に指定したファイルの内容を標準出力に出力する chown 使用方法 内容 chown $USERNAME $USERGROUP $FILENAME 指定した $FILENAME の所有者と所有グループを $USERNAME、$USERGROUPに変更する find 使用方法 内容 find $SEARCHPATH -name $FILENAME $SEARCHPATH ディレクトリ以下で $FILENAME と一致するファイルを出力する find $SEARCHPATH -type f $SEARCHPATH ディレクトリ以下でファイルタイプがファイルのものを出力する find $SEARCHPATH -type d $SEARCHPATH ディレクトリ以下でファイルタイプがディレクトリのものを出力する find $SEARCHPATH -exec $COMMAND {}\; $SEARCHPATH ディレクトリ以下で見つかったファイルに $COMMAND を実行する grep 使用方法 内容 grep -G -e $PATTERN $FILENAME $FILENAME に指定したファイルから、正規表現 $PATTERN に一致する行を出力する iptables 使用方法 内容 iptables -nL --line-numbers iptables の内容をリスト番号付で順に表示する more 使用方法 内容 more $FILE $FILE に指定したファイルの内容を1画面ずつ表示する。ファイル内容が長い場合に便利 more 使用時の機能 キー 内容 SPACE 1画面進める ENTER 1行進める q more を抜ける nkf 使用方法 内容 nkf -wLu $FILENAME $FILENAME に指定した内容を UTF-8 にエンコードして標準出力に出力する nkf --ic=CP932 --oc=UTF-8 $FILENAME $FILENAME に指定した内容を Windows 互換で UTF-8 にエンコードして標準出力に出力する(※1) nkf -g $FILENAME $FILENAME に指定した内容の文字コードを自動判別した結果を出力する ※1 波ダッシュ問題と呼ばれる現象を改善する。Wikipedia の項目を参照 ls 使用方法 内容 ls -la 隠しファイルも含めた全てのファイル/ディレクトリを表示する ls -ltr タイムスタンプでソートした結果を逆順で表示する ls -laR ディレクトリを再起的に表示する rm 使用方法 内容 rm $FILE... $FILE で指定したファイルを削除する(複数指定可能) rm -r $DIR OR $FILE... $DIR or $FILE で指定した対象を削除する(複数指定可能) rm -rf $DIR OR $FILE... $DIR or $FILE で指定した対象を削除する(複数指定可能、エラー無視) cp 使用方法 内容 cp -p $SRCFILE $DSTFILE $SRCFILE を $DSTFILE にコピーする cp -r $SRCDIR $DSTDIR $SRCDIR を $DSTDIR にコピーする man 使用方法 内容 man $TARGET $TARGET で指定した内容のマニュアルを表示する man -k $KEYWORD $KEYWORD で指定した文字列に一致するマニュアルを検索する mv 使用方法 内容 mv $SRCFILE $DSTFILE $SRCFILE を $DSTFILE に名前変更する mv $SRCFILE $DSTDIR $SRCFILE を $DSTDIR に移動する ps 使用方法 内容 ps aux 全てのプロセスを表示する tail 使用方法 内容 tail -f $FILENAME $FILENAME に指定したファイルの末尾を表示し続ける。ログ監視に便利。Ctrl+C で終了 tail -n $n $FILENAME $FILENAME に指定したファイルの末尾を $n で指定した行数分表示する useradd 使用方法 内容 useradd -s /sbin/nologin -M $USERNAME $USERNAME に指定したユーザを追加する。但し、ログインは出来ない。FTPアカウントを作成する場合に便利 usermod 使用方法 内容 usermod -d $HOMEDIR $USERNAME $USERNAME に指定したユーザのホームディレクトリを $HOMEDIR に変更する while 使用方法 内容 while truedo;$COMMAND;sleep $SECOND;done; $COMMAND を $SECOND で指定した秒毎に延々と実行する。Ctrl+C で終了
https://w.atwiki.jp/tro-memo/pages/26.html
http //wiki.talonro.com/Slotted+Mid+Headgears 材料 1x Glasses[0], Sunglasses[0] OR Monocle[0] 道具屋などで買える 2x Every Kind of Transparent Plate Dimik (ジュピ2F) 5x Old Blue Box 狐、だろうか 25x Crystal Mirror Mavka (モスコ3F) 200x Crystal Fragment Mineral (アインD2F)
https://w.atwiki.jp/omochitoissyo/pages/15.html
home系コマンド /home_set このコマンドを入力したときの座標を自分のhomeとして登録します。 /home homeセットコマンドにて登録した座標にワープすることができます。 /home_delete 現在登録しているhomeを削除します。 /home_public 自分のhomeを他人に公開します。 /home_private 自分のhomeをプライベートなものにすることができます。 /home_(名前) 他人のホームにワープすることができます。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6694.html
Hard Head 【はーどへっど】 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 SunA 稼働開始日 1988年 判定 クソゲー ゲームバランスが不安定 ポイント 無駄に高い難易度色々詰め込みすぎ誰得なキスシーンBYE! BYE! 概要 システム 問題点 評価点 総評 続編 概要 韓国のゲームメーカー、SunA製作の横スクロールアクションゲーム。残機+ライフ制で、全16ステージ。 2方向レバー+2ボタン仕様。『スーパーマリオブラザーズ』タイプのゲームである。2人同時プレーも可能。 敵を泡に包んで踏みつけたり出来る等、『バブルボブル』へのリスペクトも見られる。 システム レバーで左右に移動。ボタン1で攻撃。ボタン2でジャンプ。 ボタン1で現在装備している武器で攻撃をする。ジャンプで敵を踏みつける事も可能。 アイテム スコアアイテム 100~500点のものがありグラフィックも星や金塊、果物だったりと多岐に渡る。 POW ライフを1ポイントのみ回復させる。数が少ない貴重なアイテム。プレイヤーの初期ライフは2で上限は3。 ハート 取得すると主人公とヒロイン(と思しき人物)のキスシーンが挿入され、10000点のボーナスが入る。 バブルガン プレイヤーの初期装備。直線状に泡を発射し、雑魚敵であれば泡に包み込む事が出来る。泡に包まれた敵は徐々に上昇していき画面最上までいくと泡が割れて敵が中から出てくる。 泡に包まれた状態で敵を踏むと通常より多くのスコアが得られる。射程が限られているがこのゲームに於いて最も攻撃範囲の広い武器であり、基本はこれで進行する。 ハンマー プレイヤーの目の前でハンマーを振り下ろす。レンガを壊す事が出来るほか、雑魚敵も攻撃出来る。 振り降ろすまでに隙があり使いにくいが、強制的に取らされる場面も存在する。 爆弾 放物線上に放り出され、一定時間後に左右に衝撃波を発生させる。 隙が大きい武器で、衝撃波もさほど広がらないので一番使えない。唯一クリアに必要不可欠な武器でないのが救い。 鍵 これを取らないと画面が先にスクロールしない。つまり取らないとクリア不可。 ステージ上のフィーチャー ブロック 下から叩くとスコアアイテムが出現する。中にはトゲ(ダメージ)が隠れているものもある。 電灯 下から叩くとスコアアイテムが出現する。 レンガ ハンマーで壊す事が出来るほか、下から叩いても壊せる。 サッカーボール ボールに重なった状態でボタン2を押すと蹴り飛ばす事ができる。ボールが飛んで行った先に雑魚敵が居た場合はその敵を巻き込める。 ゴール上には必ずサッカーボールのポストがあり、こちらにボールを放り込むと 謎の笑い声と共に5000点のボーナスが入る 。 トゲ 赤いウニのような物体。触れるとダメージを受けるがこの場合はトゲも同時に消える。 制限時間内に画面端のゴールまで到達するとステージクリア。ステージクリアするとそれまでにクリアしたステージ数×5000点のボーナスが入る。 敵と接触したり、敵の攻撃を受けるとライフが1減る。ライフが1の状態でダメージを受けると1ミス。穴に転落したり時間切れになったりボス敵と接触した場合は即1ミスとなる。 ミス時は特定の地点からやり直しとなる戻り復活タイプである。 残機0の時にミスするとゲームオーバーだが、コンティニューは可能。 問題点 まずグラフィックがチープ。単色ベタ塗りであるものが殆どでお世辞にも綺麗とは言えない。 雑魚のグラフィックも筍に足が生えたような物体に動き回るハサミ、ボウガンを持った赤フンドシ一丁の原住民と、見た目がおかしなものが多い。 BGMも聞いてて眠くなるようなものが多い。 ヘルマン・ネッケ作曲の「Csikos Post(*1)」といった有名な曲も使われているが、アレンジが下手な上本作の雰囲気とも全く合わない。 ちなみにSunAのゲームには、本作と同じようにクラシック音楽 から原曲の良さを削った緊張感の無いアレンジ をBGMとして使用するものが複数存在する。 操作性にかなりのクセがある。 ジャンプ中の方向制御が効かないので、足場の狭い場面では苦戦を強いられる。慣れない内は1面~2面を越すのですら大変。 ステージ内にこれでもかというくらいにスコア関連のフィーチャーが存在する。スコアの有難味がない。 ステージの構成もやたら足場が狭いor地形が狭いと極端である。 地形の狭さに対して敵がすし詰めで敷き詰められている箇所が多く、てんやわんやな状況に陥りやすい。 特に飛び道具で攻撃してくる雑魚敵は地形の狭さと相乗してかなり厄介な存在と化す。 敵を上から踏みつけた場合、横から接触した扱いになりこちらがダメージを受ける事がある。 この為、敵はなるべくバブルガンで泡に包んだ状態で踏みつけるか無視する事を推奨される。 ハートマークのアイテムを取得した時のキスシーンだが、はっきり言って不気味である。というかヒロインはどこから出てきた? お互いの口がひょっとこのように突き出てキスするという、情緒もへったくれもないものとなっている。 大体取りにくい所に配置されている上に、取得したところで10000点のスコアしか入らないので視界的な意味でも無視した方が無難。 一応、取得時に画面内の敵が消えるという、仕様なのかバグなのかよくわからない効果があるのでメリットは無きにしも非ずではあるが。 サッカーボールをゴール上のポストに放り込むと唐突に変なおっさんの笑い声が聞こえるのだが、あまりに唐突過ぎて首を傾げたくなるような演出である。ところでこのおっさんは何者? ステージによっては中ボスや大ボスも存在するが、強さにばらつきがある。 最初にボスが登場するのが2面であるが、ただ画面内を動き回るだけである。法則性もすぐに見切れるので簡単に倒せる。 9面に登場する髑髏型のボスは攻撃を当てにくい事に加え(ジャンプを微調整しながら攻撃しないと当たらない)アルゴリズムも左右に動き回るだけという単純なものであるが妙に動きが速いので初見では訳がわからないまま一方的に蹂躙される可能性が高い。 しかもこの9面、やっとの思いでコイツを倒してもなんと同ステージ内に画面内反射弾を出してくる強化型が出現する。当然こちらの方が強い。プレイヤーのメンタルが潰される事請け合いである。 そして極め付けは最後の16面。上述の髑髏ボス1体+その髑髏ボスをさらに強くした巨大な生首に足の生えた奇妙なボスが2体出現(うち片方は画面内反射弾を出してくる強化型)、計3体ものボスと戦わされる。 これらのボスは強化型髑髏→生首→強化型生首の順で戦うのだが、2番目の生首でミスするとまた髑髏からやり直しとなる。プレイヤーのメンタルが(ry また、ハンマーと爆弾ではボスに一切ダメージを与えられない。最後の強化型生首の前に爆弾アイテムが置かれているのだが、うっかり取ってしまった場合は100%詰む。 これだけ高難易度でありながら、デフォルトの設定は残機2、スコアエクステンドなしという鬼畜設定で難易度の高さに拍車をかける形となっている。 また、1UPと言った残機を増やすアイテムは存在しないので、コンティニューしない限り残機を増やせない。 エンディングは主人公とヒロインがバスに乗りこみ、素っ気ない祝辞の文章とともバスが走り出し「BYE! BYE!」という文字で締めくくられるという内容であり苦労が報われない。スタッフロールは無し。 しかもBGMは使い回し。いくらなんでも寂しすぎる。 因みにこの「BYE! BYE!」というフレーズはゲーム開始時にもヒロインが発する。 評価点 ゲームそのものに特別これが優れているという点はない。 強いて言うならばこのような粗悪な作品を世に送り出したSunAの度胸は評価すべきだろう。 総評 『スーパーマリオブラザーズ』や『バブルボブル』を参考にしたと思しき部分は見受けらえるが、佳作とは程遠い作品である。 日本国内では正規に出回らなかったゲームだが、こんな出来では海外での評価も芳しくないものであろう事は想像に難くない。 新声社から刊行されたゲーメスト増刊『ザ・ベストゲーム』によると発売ゲームリストにタイトル名が記載されている為、 当時の国内でも輸入といった形で稼動していた模様である。 なお同じくSUNAの項目に記載されていたブロック崩しゲーム『ゴインドル』は正式に国内でも稼動している。 続編 どういう訳か3年後の1991年に続編の『Hard Head 2』が稼働された。 グラフィックは幾分進化しているものの、スクロールがもっさりとしていたり、敵がやたら強かったり、主人公がチ◯コ丸出しの素っ裸で歩き回ったり、相変わらず色々とおかしな部分が多い。 ちなみに最終面では中国の天安門広場の前でラスボスと対決するという色々とアレ。 本作に登場したヒヨコの敵と『同2』の雑魚敵の一部は同社が1996年にリリースしたアクションゲーム『Ultra Balloon』にも登場している。またグレムリンっぽい小型の悪魔は同社の『ラフレンジャー』でも雑魚敵として登場している。
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開放されているのは以下のコマンドです。 .desc .addskill .potlog .droplog .ptdroplog
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使用可能コマンド一覧 どなたでも使用可能なコマンドです よく使うプラグインのみ記述しています /mvs 今いるワールドの初期スポーンに戻る /spawn 初期スポーンに戻る /hat 所持アイテム(ブロック以外でも大丈夫)を頭にかぶります /sethome 今いる場所を家として指定します(別に家でなくても大丈夫) /home sethomeで指定した家に強制帰還(テレポート)します /afk 退席状態にします(他のプレイヤーに伝えるために使用します) 一定時間動かなければ自動で退席状態になります /money 現在の所持金を表示します /money top 所持金ランキングを表示します(基本的に機能していません) /money pay ユーザーID お金 指定したユーザーにお金を送ります /co i ブロックを左クリックで左クリックしたブロックの破壊/設置ログを表示します (もう一度 co i でログ表示をOFFに) 権限にて取得可能コマンド一覧 イベントなどで取得可能なコマンドです /fly クリエイティブと同様に飛行できます(もう一度使用すると飛行OFF) /nick 自分のニックネーム 自分の名前をニックネームに変更します
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンドの説明 ここではダンジョンを移動しているときに使用できる、6つのコマンドについて説明していきます。 戦闘時以外にできる6つの行動 ダンジョン画面で【○】ボタンを押すと6つのコマンドが表示されます。 このとき方向キーの上、下、左、右で選択し、【○】ボタンで決定すると各コマンドを使用することができます。 各コマンドに常に万全以降の説明を参照してください。 | COMP[コンピュータ] 主人公のアームターミナルを使って、下記の各行動が行えます。 COMPで使用できる行動 1 SUMMON 2 RETURN 3 LEAVE 4 AUTOMAP 5 RECOVER 6 ANALYZE 仲魔を召喚したりCOMPの中に戻したりすることができる、重要なコマンドです。 確実にマスターしておきましょう。 また、オートマッピングやデビルアナライズを使いこなすことでゲームをスムーズに進めることができます。 召喚するSUMMON 仲魔にした悪魔を召喚しパーティに加えます。悪魔を呼び出すには各仲魔のCOST分だけのマッカが必要になります。 戻すRETURN パーティに加わっている仲魔をCOMP内のストックに戻します。なお、戻すときにはマッカを消費することはありません。 外すLEAVE 仲魔をCOMPのストックから外します。外した悪魔を再び仲魔にしたいときは、あらためて会話や悪魔合体で仲魔にしなおしてください。 オートマップAUTOMAP ダンジョン内のパーティが通過した場所を自動的にマッピングしてくれます。 回復RECOVER 回復魔法、回復アイテムを使用して、パーティにいるメンバーのコンディションとHPを回復してくれるコマンドです。ただし、回復手段がない場合は実行されません。 解析ANALYZE 今まで戦闘で倒した悪魔と仲魔にしたことのある悪魔の詳細なデータを確認することができます。 ゲーム中に【START】ボタンを押すとシステムメニュー画面が表示されます。 ここでCONFIGを選択すると、ゲーム中の各種設定を行うことが可能です。 || MAGIC[魔法] パーティにいるキャラクターの魔法を使うことができます。 まずどのキャラクターの魔法を使うかを選択してください。 選択したキャラクターの魔法リストが表示されたら、使用する魔法を選択・決定し、続けて対象キャラクターを選んでください。 ||| ITEM[アイテム] 現在所持しているアイテムを使用したり、整理するコマンドです。 「ITEM」コマンドを選択すると下記の4つの行動が選べます。 ITEMで使用できる4つの行動 1 USE 2 SORT 3 ORDERING 4 DROP 各行動の説明は以下のとおりです。 使うUse アイテムを使用することができます。使いたいアイテムを方向キーで選択し、【○】ボタンで決定してください。 捨てるDrop アイテムを捨てることができます。捨てたいアイテムを方向キーで選択し、【○】ボタンで決定してください。 自動で並び替えるSort 「SORT」のコマンドを選択すると、現在所持しているアイテムが種類別に自動で並び変えられます。 手動で並び替えるOrdering アイテムを手動で並び変えます。アイテムを選択後、移動したい場合にカーソルを合わせて決定してください。 |||| EQUIP[装備] 装備の変更を行います。 方向キーの上、下で装備する場所を選択し、続けて装備品を選択・決定してください。 【L1】・【R1】ボタンを押すとキャラクターを変更することができます。 なお、画面の左下には装備品の能力が、右側には装備後の能力数値と能力パラメーターの変化が表示されます。 ||||| STATUS[ステータス] 各キャラクターのステータスを確認できるコマンドです。 コマンドを選択するとキャラクターの一覧が表示されるので、方向キーの上、下で選択し、【○】ボタンで確認したいキャラクターを決定してください。 ステータス画面の見方についてはステータス画面を参照してください。 |||||| CHANGE[並び替え] パーティの隊列を変更できます。 変更したいキャラクターを方向キーの上、下、左、右で選択、【○】ボタンで決定してください。 続けて移動させたい場所にカーソルを合わせて【○】ボタンで決定です。 上段が前衛、下段が後衛となり、後衛は直接攻撃ができませんが、比較的攻撃を受けにくくなります。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生if... 解説書.株式会社アトラス、2002、p.14-17 上へ